在VC编程中,要加载和显示图片,你可以使用GDI+或者WinAPI函数。以下是使用GDI+和WinAPI函数加载和显示图片的示例代码:
使用GDI+加载和显示图片
首先,确保你的项目已经启用了GDI+支持。在项目属性中,将“Use GDI+”设置为“是”。
然后,你可以使用以下代码来加载和显示图片:
```cpp
include // 引入GDI+头文件
void DisplayImage(CDC* pDC, const CString& strImagePath) {
CImage image;
HRESULT hr = image.Load(strImagePath); // 加载图片
if (SUCCEEDED(hr)) {
CRect rect;
pDC->GetClientRect(&rect); // 获取设备上下文的工作区
image.Draw(pDC, rect); // 在设备上下文上绘制图片
} else {
// 加载失败,处理错误
}
}
```
使用WinAPI加载和显示图片
使用WinAPI函数`LoadImage`和`BitBlt`来加载和显示图片:
```cpp
include
void DisplayImage(CDC* pDC, const CString& strImagePath) {
HBITMAP hBitmap = (HBITMAP)LoadImage(NULL, strImagePath, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_SHARED); // 加载图片
if (hBitmap) {
BITMAP bm;
GetObject(hBitmap, sizeof(BITMAP), &bm); // 获取图片信息
HDC memDC = CreateCompatibleDC(pDC); // 创建兼容的设备上下文
HBITMAP hOldBitmap = (HBITMAP)SelectObject(memDC, hBitmap); // 选择位图到内存设备上下文
BITMAPINFO bi;
ZeroMemory(&bi, sizeof(bi));
bi.bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bi.bmiHeader.biWidth = bm.bmWidth;
bi.bmiHeader.biHeight = bm.bmHeight;
bi.bmiHeader.biPlanes = 1;
bi.bmiHeader.biBitCount = bm.bmBitsPixel;
bi.bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
bi.bmiHeader.biSizeImage = bm.bmWidthBytes * bm.bmHeight;
bi.bmiHeader.biXPelsPerMeter = 0;
bi.bmiHeader.biYPelsPerMeter = 0;
bi.bmiHeader.biClrUsed = 0;
bi.bmiHeader.biClrImportant = 0;
void* pBits;
if (GetDIBits(memDC, hBitmap, 0, (UINT)bm.bmHeight, &pBits, &bi, DIB_RGB_COLORS)) {
pDC->BitBlt(0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight, memDC, 0, 0, SRCCOPY); // 将位图复制到设备上下文
}
SelectObject(memDC, hOldBitmap); // 恢复原来的位图
DeleteObject(hBitmap); // 释放位图资源
DeleteDC(memDC); // 释放设备上下文资源
} else {
// 加载失败,处理错误
}
}
```
使用IPicture接口加载和显示图片
如果你需要更复杂的图像处理功能,可以使用IPicture接口:
```cpp
include
include
void DisplayImage(CDC* pDC, const CString& strImagePath) {
IPicture* pPicture = NULL;
HRESULT hr = OleLoadPicture(NULL, strImagePath, NULL, IID_IPicture, (LPVOID*)&pPicture);
if (SUCCEEDED(hr)) {
pPicture->Draw(pDC, CRect(0, 0, pDC->GetDeviceCaps(8), pDC->GetDeviceCaps(10))); // 在设备上下文上绘制图片
pPicture->Release(); // 释放IPicture接口
} else {
// 加载失败,处理错误
}
}
```
总结
以上代码展示了如何在VC编程中使用GDI+、WinAPI和IPicture接口来加载和显示图片。你可以根据具体需求选择合适的方法。如果需要处理更复杂的图像操作,建议使用GDI+或IPicture接口。