在UG(Unigraphics NX)中创建带角度的面,可以采用以下几种方法:
使用移动面命令
选择“移动面”命令,然后选择要移动的面。
在弹出的对话框中,选择“旋转”选项卡。
选择“绕轴线旋转”选项,并选择一个轴线。
在“角度”框中输入所需的角度值。
单击“确定”按钮。
使用旋转命令
在UG中,选择需要加工的工件,然后在“操作”菜单中选择“旋转”。
在弹出的“旋转编辑器”中,设置要旋转的角度和轴向。
在“特征树”中右键选择该操作,重新生成刀路,就可以看到工件被摆放到指定的角度上了。
使用UG开发工具集(UG NX)
创建CAD模型,可以通过绘制2D草图或者直接使用三维建模工具来创建模型。
设定切削区域,可以通过在模型上绘制草图或使用面选工具来选择加工区域。
创建切削工具,可以选择标准的刀具库中的工具或者自定义刀具。
设定刀具的类型、直径、长度等参数。
设定加工路径,可以选择不同的加工策略和路径来进行斜面加工。
设定加工参数,如切削速度、进给速度、切削深度等。
生成G代码,将切削路径导出为G代码。
将生成的G代码加载至数控机床中,通过机床进行斜面加工。
使用UG API(SDK)编程
UG软件提供了一套完整的API(应用程序接口),用户可以利用UG API编写自己的程序来实现角编程。
通过编写自定义程序,可以自动化执行一系列的操作,如创建实体、修改实体、查询实体等。
根据你的具体需求和熟练程度,可以选择上述方法中的一种或几种进行带角度面的编程。对于简单的角度面,使用移动面或旋转命令可能更为直观和方便。对于复杂的斜面或需要更高精度的场合,使用UG NX进行编程可能更为合适。