多头螺纹的编程方法可以归纳为以下几种:
使用G92指令
G92指令是简单螺纹切削循环指令,可以用于加工圆柱型多头螺纹。首先加工一个单线螺纹,然后根据多头螺纹的结构特性,在Z轴方向上移过一个螺距,从而实现多头螺纹的加工。
使用G33指令
G33指令用于加工圆柱型多头螺纹时,需要考虑螺纹的导程(F值)和头数(P值)。其格式为:G33X(U) Z(W)F(E)P,其中X和Z是绝对尺寸编程的螺纹终点坐标,U和W是增量尺寸编程的螺纹终点坐标,F是螺纹的导程,P是螺纹的头数。
多次车螺纹
如果使用的系统支持位移方法,可以通过多次车螺纹来实现多头螺纹的加工。具体步骤包括:设定螺距为3,车完留余量,向前移动3,最后进行精车。这种方法适用于导程为6,头数为2的多头螺纹,例如使用凯恩帝系统时。
斜线进刀
多头螺纹编程中,需要分解成多个小程序,以控制不同刀具进行不同的切削或移动操作。斜线进刀指令用于控制刀具从切削起点快速移动到加工起点,并同时控制多个刀具的位置。
建议
选择合适的指令:根据具体的加工需求和系统支持情况,选择合适的指令(如G92、G33)进行编程。
考虑加工精度:在编程过程中,要确保每次车削的余量和精度满足要求,以避免出现加工误差。
多次车削法:如果系统支持位移方法,可以采用多次车削法来实现多头螺纹,这种方法在精度要求较高时较为有效。
通过以上方法,可以实现多头螺纹的高效、精确加工。