在Go3(通常指的是G代码)中编程来铣整圆,需要使用圆弧插补指令`G03`,并且需要提供圆心的坐标增量,而不是半径值。`G03`指令的格式如下:
```
G03 X() Y() Z() I() J() K() F()
```
其中:
`X()` 和 `Y()` 是圆心相对于圆弧起点的X和Y坐标增量。
`Z()` 是圆心相对于圆弧起点的Z坐标增量。
`I()`、`J()` 和 `K()` 是圆心坐标。
`F()` 是进给速度。
由于`G03`指令使用的是坐标增量,因此可以加工出整圆。下面是一个简单的例子,展示了如何编写Go3代码来铣一个整圆:
```
G01 X15.0 Y30.0 F100 ; 移动到起刀点
G03 X20.0 Y45.0 Z0.0 I10.0 J0.0 K0.0 F80 ; 铣整圆,圆心在(20, 45, 0),半径为10,进给速度为80
G01 Z0.0 ; 返回起始高度
```
在这个例子中,圆心在`(20, 45, 0)`,半径为`10`,因此`I`和`J`的值分别为`10`和`0`,`K`的值为`0`表示圆心在Z轴上的位置不变。`F80`是进给速度,可以根据需要进行调整。
请注意,`G03`指令不能直接加工出完美的整圆,因为`G03`是基于X和Y的坐标增量进行插补的。如果需要非常精确的整圆,可能需要使用其他方法,例如使用多个小的直线段来近似圆周。