在数控车床编程中,X和Z的倒角可以通过以下几种方法实现:
直线后倒直角
格式: `G01X (U)_ Z (W)_ C_`
功能: 指令刀具从A点到B点,然后到C点,形成一条直线后倒直角。
说明:
`X` 和 `Z` 在绝对编程时,是两相邻直线的交点,即G点的坐标值。
`U` 和 `W` 在相对编程时,是G点相对于直线轨迹的始点A点的移动距离。
`C` 是倒角起点B和终点C相对于未倒角前相邻两直线的交点G的距离。
直线后倒圆角
格式: `G01X (U)__ Z (W)__ R_`
功能: 指令刀具从A点到B点,然后到C点,形成一条直线后倒圆角。
说明:
`X` 和 `Z` 在绝对编程时,是两相邻直线的交点,即G点的坐标值。
`U` 和 `W` 在相对编程时,是G点相对于直线轨迹的始点A点的移动距离。
`R` 是倒角圆弧的半径值。
C指令
`C` 指令用于指定倒角的角度和距离。
格式: `G01X (U)_ Z (W)_ C_` 或 `G01Z (W)_ C_`
说明:
`C` 的值表示刀具在X和Z轴方向上的移动量,即刀具路径的轨迹。
正值表示刀具向工件内部移动,负值表示刀具向工件外部移动。
例如,`C3` 表示在X和Z轴方向上各移动3mm,形成3mm的倒角。
直接图纸编程法
根据图纸标注的尺寸来编程,不需要计算倒角的起点和终点坐标。
示例: `G01X30 Z0 A-45` 表示从当前点沿X轴正方向移动到30,沿Z轴负方向移动到0,并且在XZ平面上倒一个45度的角。
手工计算法
根据倒角的斜度和长度,手工计算出倒角的起点和终点坐标,然后用G01或G02/G03指令来编程。
示例: 如果要倒一个1×45的角,倒去部分的每条直角边长度都是1mm,数控编程时,G01走斜线,Z方向的长度就是1mm,X直径方向因为工件是旋转的,计算时要按2倍算。
宏程序法
利用数控系统的宏程序功能,编写一个通用的倒角子程序,然后在主程序中调用该子程序,并传递相应的参数。
这种方法可以避免重复编写相同的代码,提高编程效率和准确性。
建议
在实际编程中,可以根据具体的加工要求和工件设计选择合适的倒角方法。
使用C指令可以灵活地控制倒角的角度和距离,适用于各种复杂的倒角加工需求。
对于简单的倒角操作,可以直接使用图纸标注的尺寸进行编程,以提高编程效率。
对于复杂的倒角操作,可以考虑使用宏程序法,以减少重复代码并提高准确性。