特效电影收费高的原因主要有以下几个方面:
硬件成本:
特效制作需要高性能的计算机硬件支持,包括双E5处理器、64G内存、专业工作站、存储阵列等,这些设备的采购和维护费用都非常昂贵。此外,由于设备的损耗大,通常3-5年就需要更换一次,这进一步增加了硬件成本。
人力成本:
特效制作是一个高度专业化的过程,需要大量的高质量人才,如美术原画、3D建模、骨骼绑定、元素特效、场景合成、音画合成、渲染导出等。每个步骤都需要专业小组负责,通常需要几十上百人的协作才能完成。而且,特效制作周期可能长达1-3年,人力成本支出非常庞大。
软件成本:
特效制作需要使用专业的CG软件,如维塔数码(Weta Digital)的renderman渲染器,这些软件售价不菲,且通常需要按年收费。此外,为了加快进度,制作团队还会购买大量的渲染服务器,这也是一笔不小的开销。
时间成本:
特效制作不仅需要大量的人力和硬件资源,还需要耗费大量的时间。一个特效镜头可能需要数周甚至数月的时间来完成,而一部电影通常包含数百个特效镜头,因此时间成本非常高。
版权和其他投入:
特效制作还涉及到版权的问题,制作团队需要购买制作版权,这也会增加成本。此外,为了使电影更加生动,导演通常会聘请最厉害的设计师来制作特效,这也增加了制作成本。
综上所述,特效电影的高收费是由硬件、人力、软件、时间以及版权等多方面的成本共同作用的结果。这些成本都非常高昂,因此特效电影的制作费用通常也相当昂贵。