一、基础人体结构绘制
勾勒人体轮廓 用流畅的线条画出人物的头、颈、肩、腰、四肢等基本形态,注意男性肩宽、女性髋大的体型特征。
确定动态与姿势
根据人物动态(如站立、坐姿)调整肢体比例,例如手臂抬起时在肘部添加褶皱。
二、衣物绘制技巧
几何化处理
将衣物简化为几何形状(如长方形、圆形),如衬衫的领口、袖口用椭圆形,裤子的裤腿用梯形。
贴合人体曲线
根据人体结构添加衣物轮廓,注意衣摆、衣襟的飘逸感,例如长裙的钟形设计。
褶皱表现
- 棉质布料: 用短弯曲线条表现多且细碎的褶皱; - 丝绸布料
- 牛仔布料:用粗直线条体现硬朗质感;
通过线条疏密、方向变化体现褶皱走向。
三、细节与质感增强
添加细节 绘制纽扣、口袋、拉链等部件,通过阴影和线条粗细增强立体感。
光源与阴影
根据光源方向,在褶皱凹陷处和衣物贴合处添加阴影,调整颜色深浅。
四、不同场景与服饰拓展
职业与民族服饰: 通过几何化设计体现西装、民族服装特点,结合动态姿势强化特征; 古风服饰
运动服饰:简化设计,突出运动剪裁的线条感。
示例:画穿西装的小人
1. 绘制站立姿势人体轮廓,调整肩宽和腰线;
2. 添加西装外套轮廓,注意衣领、袖口的几何形状;
3. 在腋下、肘部添加褶皱,用放射状线条表现;
4. 绘制衬衫领口、纽扣等细节,通过阴影增强立体感。
通过以上步骤,可灵活组合不同服饰和场景,创作出多样化的穿衣服人物简笔画。练习时建议先用铅笔打底稿,再逐步添加细节。