一、基础形状与轮廓
人体结构定位
用简单几何形状勾勒人体轮廓,确定头、颈、肩、腰、四肢的位置和动态。
衣服外轮廓
根据人体曲线画出衣服基础形状,注意衣领、袖口、衣摆等部位的贴合关系。
二、分步骤绘制
领口与袖口
- 领口可用半圆形或尖角形,袖口用两条短弧线连接。
- 可尝试交叉领口、高领等不同样式。
衣身与裙摆
- 衣身用流畅曲线表现褶皱,裙摆可用波浪线或U型结构。
- 褶皱需结合人体动作和布料特性,近处实线、远处虚线。
细节添加
- 用圆形或椭圆形画扣子、纽扣,线条可简化为点状。
- 荷叶边等装饰可添加交叉线条或波浪纹路。
三、材质与质感表现
布料特性
- 棉质:短弯曲线条表现柔软褶皱。
- 丝绸:流畅长线体现飘逸感。
- 牛仔:粗直线条表现硬挺质感。
光影与立体感
- 在褶皱凹陷处添加阴影,增强立体感。
- 根据光源方向调整颜色深浅。
四、动态与表情结合
姿势设计
- 设计人物动态(如弯腰、抬手),使衣服随动作自然下垂。
表情协调
- 根据人物表情调整衣领、袖口的弯曲度,增强生动性。
示例步骤(以衬衫为例)
1. 画半圆形领口和交叉袖口;
2. 添加衬衫主体褶皱,近处线条密集;
3. 用圆形扣子点缀衣襟,衣摆处可添加小波浪线;
4. 最后涂上浅蓝色底色,通过阴影突出立体感。
通过以上步骤,可逐步掌握穿衣服的动态过程,并通过材质和光影表现丰富细节。练习时建议先用铅笔打底稿,再细化线条和色彩。