一、基础结构绘制
头部与身体比例
- 头部可画成被麻袋包裹的圆锥形,以此确定脖子位置
- 身体分为头、胸、腿三大体块,注意重心分布
毛发与肌肉
- 从头顶发散式画出毛发束,关节处可适当加粗
- 通过肌肉凹陷表现兽人力量感,如胸肌、腹肌的斜线处理
二、关键特征细化
面部特征
- 眼睛形状参考三角形,增加嘴唇的生物感
- 部分兽人可添加“白眼”效果,增强野性
四肢与爪子
- 手脚覆盖毛发,融合动物爪子(如犬类勾爪)
- 部分兽人可设计为四足站立,脚跟抬高增强平衡感
三、穿衣与毛发处理
服装设计
- 选择兽皮、毛绒等材质,通过线条和色彩表现质感
- 衣领、袖口可添加毛发装饰,保持整体协调
毛发与服装结合
- 在关节处画出毛发过渡,避免生硬
- 穿戴兽装时,可通过衣襟、裙摆等设计延续毛发感
四、参考与调整
以犬类(如德国牧羊犬)为参考,结合其面部纹理和毛发分布
不同兽人类型(如半人马、狼人)可通过调整四肢比例和毛发长度区分
通过以上步骤,即使是初学者也能快速掌握兽人穿衣的绘制技巧。建议先用铅笔打底稿,再细化线稿和色彩,逐步调整比例和细节。