一、基础人体结构比例
头身比例 :动漫或插画中常用7个头长比例法,从头部到脚底分为7个等分: - 头部长度
- 双乳连线(胸部)
- 肚脐位置
- 膀胱骨/胯骨
- 大腿根部
- 小腿中部
- 脚踝
动态姿势:
通过坐、走、跳等动态姿势辅助定位关节和肌肉:
- 坐姿:膝盖微弯,大腿与地面约成45度
- 走姿:膝盖微屈,重心偏前
- 跳姿:膝盖弯曲幅度更大
二、绘制步骤
基础形状
- 画出人体下半身的动态姿势草图,注意腿部肌肉的起伏(如大腿前侧、后侧、侧腹肌群)。
- 通过几何图形(如三角形、梯形)快速勾勒出坐姿腿部的基本形态。
衣物绘制
- 和服:
左襟压右襟,腰带固定,衣襟呈等腰三角形,袖口占服装总长的1/3。
- 日常服装:分清前后衣片,领口、袖口、衣褶(如Y型、U型)是关键结构。
- 运动服装:强调肌肉线条,衣襟自然下垂,裤脚可卷曲或宽松。
细节处理
- 衣褶:在肘部、膝盖等转折处添加自然弯曲的线条。
- 面料质感:通过线条疏密、轻重表现针织、西装等不同材质。
三、实用技巧
动态参考:
观察真实人体动态(如穿鞋、抬腿)辅助画准姿势。
比例调整:
动漫风格可适当拉长腿部比例(如头身8:1),增强视觉效果。
工具辅助:
使用人体解剖图或3D模型校准结构。
通过以上步骤和技巧,结合动态观察与几何构图,可逐步掌握男生下半身穿衣服的绘画方法。初学者建议从站立姿势开始练习,再尝试动态姿势和复杂服装结构。