《王者荣耀》:
由腾讯游戏开发并运营的一款MOBA类手机游戏,2022年营收达到22.23亿美元。
《绝地求生:移动版》:
一款战术竞技型射击类游戏,全球拥有过亿玩家,2022年营收为17.3亿美元。
《原神》:
一款开放世界的角色扮演游戏,2022年营收为15.6亿美元。
《糖果传奇》:
一款休闲益智类游戏,2022年营收为10.3亿美元。
《Roblox》:
一款沙盒游戏,玩家可以在游戏中创建和分享内容,2022年营收为8.62亿美元。
《金币大师》:
一款休闲益智类游戏,2022年营收为8.2亿美元。
《三国志·战略版》:
一款策略类游戏,2022年营收为7.13亿美元。
《宝可梦Go》:
一款增强现实游戏,2022年营收为7.04亿美元。
《梦幻西游》手游版:
经典端游的移动版,2022年营收为6.01亿美元。
《怪物弹珠》:
一款休闲益智类游戏,2022年营收为5.9亿美元。
这些游戏通过不同的盈利模式,如游戏内购买、广告收入、举办电竞赛事等,实现了可观的收入。建议关注这些游戏的最新动态和盈利方式,以便更好地了解其盈利策略和潜力。