图扑软件的使用方法主要依赖于其自主研发的前端可视化引擎 HT for Web。以下是使用图扑软件的基本步骤和功能介绍:
访问和界面
用户可以通过 PC、PAD 或智能手机,在浏览器中打开图扑软件的页面,随时随地访问三维可视化系统。
三维场景创建
利用图扑软件的 B/S 架构,用户可以创建和展示各种三维场景,例如风力发电机组、风机、发电统计等。
支持多种三维模型创建和呈现方式,包括模型表面贴图、模型三维网格、粒子流贴图、粒子流体、体绘制和点云等。
自动布局
图扑软件提供了自动布局功能,支持多种布局方式如圆形布局、对称布局、层次布局等,方便用户对图纸进行初始布局操作。
动画制作
支持创建基于帧(Frame-Based)和时间(Time-Based)的动画,用户可以通过调整动画参数实现各种动态效果,例如小球落地等。
数据处理
涉及大量数据处理的操作可以放到服务器上实现,前端主要负责少量运算和效果展示,从而提高前端的性能和用户体验。
扩展功能
图扑软件提供了丰富的数学运算库和开放的 SDK,用户可以开发扩展功能,如热力图插件、流场粒子展示插件、体绘制插件等。
远程监测和管控
用户可以通过图扑软件实现远程监查和管控,例如在风力发电数字孪生三维场景中,实现远程监测风力发电机组、风机、发电统计等。
二三维协同设计
图扑软件还支持二三维协同设计工具、2D 组态以及 3D 组态、低代码开发等各类可视化工具,帮助用户搭建综合性的可视化系统。
通过以上步骤和功能,图扑软件为用户提供了一个灵活、高效的三维可视化平台,适用于各种需要三维展示和交互的场景。建议用户根据具体需求选择合适的工具和功能,以实现最佳的使用效果。