在UG编程中选择同一种规格的圆,可以采用以下几种方法:
框选功能
在绘图区按住鼠标左键,选中你要选择的图形,松开后即可选中。
使用UG的选择条工具,切换到曲线中,然后进行选择,这样可以选择所有的曲线,包括相同规格的圆。
使用识别函数
确定要选择的圆的属性,如直径和形状。
设置一个基准,根据该基准将具有相同属性的孔进行分组。
使用识别函数(如`rectangl()`)设定选取范围,可以通过五点或矩形的形式指定。
利用循环结构,批量选取出同一平面上相同直径的孔。
使用“反选”工具
首先单击进入“反选”工具,然后单击你希望拉伸的圆,此时会反选出你之前绘制的另一个圆。
单击“拉伸”工具,再拖动你选择的圆,它就会被拉伸而不会影响另一个圆的大小。
使用“组”工具
在绘制完两个圆之后,单击“组”工具,将两个圆组合起来。
这样,你可以作为一个整体来选择组内的任意一个圆,并且用“拉伸”工具对它进行拉伸,其他圆的大小也不会被影响。
使用“移动”工具
选择你想要拉伸的圆,单击“移动”工具,同时拉伸另一个圆,但只会改变圆的位置,而不会改变它的大小。
根据你的具体需求和操作习惯,可以选择最适合的方法来选择同一种规格的圆。如果需要批量选择和操作,使用识别函数和循环结构会更加高效。如果只是单个选择或简单的位置调整,框选、反选和组工具可能更为直观和方便。