一、基础准备
人体结构基础 绘制人体头身比例(如头身9:16)和动态姿势,为衣服的剪裁提供骨架。
选择衣服类型
根据人物姿势(如站立、跑步、坐姿)选择适配的服装款式,例如长袖衬衫、运动裤、披风等。
二、绘制步骤
画出身体轮廓
- 绘制头部、上半身和腿部的基本形状,确保比例正确(如肩宽三倍于衣袖长度)。
- 添加动态元素(如衣角摆动、飘带)以增强表现力。
确定衣服剪裁
- 根据服装类型画出外轮廓剪影,避免被衣服内部结构(如衣褶)影响。
- 使用对角线辅助线分区,便于后续细节处理。
添加内部结构
- 通过折叠线或几何形状表现衣服的立体感,如衬衫的肩线、裤子的裆部等。
- 注意隐藏身体部位的绘制顺序,避免四肢长度受衣服形状影响。
细化褶皱与材质
- 根据服装材质(如棉质、丝绸)选择皴擦法(如披麻皴)、点染法(如树叶纹理)或干湿墨法(如破旧感)。
- 通过规律的褶皱排列(如环形、垂落型)增强真实感。
添加细节与质感
- 在领口、袖口、裙摆等关键部位添加纽扣、褶皱、花边等细节。
- 使用浓淡铅笔表现阴影和高光,增强立体感。
三、注意事项
观察与参考
模仿专业作品(如漫画、古装人物)的排布和细节处理,学习光影对服装的影响。
- 绘制不同角度的服装褶皱,注意自然过渡。
练习与修正
初学者可通过简化服装(如九分裤、宽松衬衫)降低难度,逐步掌握复杂款式。
- 定期回顾人体结构比例,避免因动态姿势导致比例失调。
四、进阶技巧
动态服装设计: 结合人物动作设计服装飘带、衣襟等动态元素。 色彩搭配
风格化处理:为角色添加夸张配饰(如帽子、手套)强化个性。
通过以上步骤和技巧,可逐步掌握人物穿衣服的绘画方法,提升画面表现力。