《DOTA2》于2013年7月9日正式公测。
《DOTA2》是脱离了其上一代作品《DOTA》所依赖的War3的引擎,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司使用他们的Source引擎研发的多人联机对抗RPG。游戏保持原有风格不变,《DOTA》中的100多位英雄正在逐步的移植到《DOTA2》中。
《DOTA2》在Steam上发行自2013年7月10日。